Joël Ferrari
← Le cabinet
Spécimen n° 02 · − 250 m · 2024–2026

Yoho!

Une chasse au trésor où chaque carte retirée fait bouger le plateau.

Profondeur
Pression
Café
▌
✺Journal · 2026

Au départ de Yoho!, il y a une idée de réaction en chaîne, comme dans un Tetris : on retire une carte, celle du dessus tombe, et le plateau change. Le thème pirate s'est imposé assez vite, parce qu'une chasse au trésor faisait un très bon but de jeu. Les déplacements en chemins de labyrinthe sont venus après d'autres essais, puis les objets et les cartes de manipulation.

J'ai conçu le jeu pour Fedora Games, des mécaniques à la boîte. En 2024, un financement participatif en Suisse romande nous a permis de l'éditer à 100 exemplaires.

La deuxième édition sort en novembre 2026 : des tuiles remplacent les cartes du plateau, les jetons sont personnalisés, deux cartes de manipulation ont été revues, et un nouvel objectif de victoire rend les parties plus courtes et plus énergiques.

01
Étape · − 290 m

La boîte

La boîte est la première chose qu'on voit en magasin : un bateau, une île et le logo. Elle doit donner envie d'ouvrir le jeu avant même d'en connaître les règles.

02
Étape · − 330 m

Le matériel

Un sac en tissu, des pièces d'or en métal et des bateaux en couleur.

03
Étape · − 370 m

Un océan qui change à chaque partie

Le plateau est fait de tuiles qu'on assemble différemment à chaque partie. Le dessin devait donc se raccorder dans tous les sens.

04
Identité · − 410 m

L'univers

Couleurs

Bleu lagon#3D9AD7l'océan des tuiles
Turquoise#5CD1F1les hauts-fonds
Écume#CEE8D5les îles et les lumières
Violet nuit#5C5684les ombres et le texte

Ambiance & ton

piraterie de poche · océan en tuiles · aventure autour de la table · joueur · malicieux · clair comme une règle bien écrite

Descendre plus bas · − 270 m

Fedora Games →