Fedora Games
La maison d'édition de jeux que j'ai cofondée, avec un logo à moitié à mon image.

▌J'ai fondé Fedora Games en 2023 avec mon ami David Amaral. En 2026, Vincent Bourgeois nous a rejoints et nous avons créé une Sàrl.
Le personnage du logo, c'est moitié mon visage, moitié celui de David : on s'était acheté chacun un chapeau Fedora, et le nom est venu tout seul. J'ai créé toute l'identité de la maison : le logo, la papeterie, le stand des salons, les réseaux sociaux, la déclinaison Workshops pour les ateliers, et le site, relié à l'outil de gestion de la maison. En 2025, je me suis mis au motion design sur After Effects, et le logo a été le premier à prendre vie.
Le logo



le personnage → le logo → avec la devise
Le logo animé
En 2025, je me suis mis au motion design sur After Effects. Le premier logo à prendre vie a été celui de la maison.
Les déclinaisons
Sur le vert de la maison, en noir pour les impressions à une couleur, et une version Workshops pour les ateliers, avec son flyer.




La maison
C'est l'identité de la maison et non d'un jeu : elle reste sobre et chaleureuse, pour que chaque jeu garde son propre univers.
Couleurs
Typographies
Ambiance & ton
maison d'édition · table de jeu · salon du jeu · artisanal · chaleureux · complice · fait par des joueurs
Inspire — Create — Connect


La papeterie
Cartes de visite aux coins arrondis comme des cartes à jouer, papier à en-tête, signature d'e-mail et feuille d'inscription à la newsletter pour les salons.





Le site
Le site reprend directement les kits presse de chaque jeu et il est relié à l'outil de gestion de la maison. Chaque jeu y garde ses couleurs et ses typos.


La Petite Clairière →



Un chapeau, des lunettes rondes, une barbe et une plume : le pictogramme est un personnage, moitié mon visage, moitié celui de David. Dessous, le nom en capitales condensées, et la devise de la maison : Inspire — Create — Connect.