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Temple Paradice

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Temple Paradice – Jeu d’aventure avec des dés

J’ai assuré la direction artistique complète de Temple Paradice pour Fedora Games, en développant l’univers visuel du jeu de A à Z : illustrations, logo, icônes, mise en page, ambiance graphique et narration thématique.
J’ai également entièrement réécrit les règles, en retravaillant le ton et la clarté du livret multijoueur, et en concevant un mode solo narratif original et immersif. Grâce à ce travail éditorial et graphique, Temple Paradice est devenu un roll & write accessible, fun et visuellement distinctif, ancré dans un univers coloré mêlant mystère et second degré.

Project Type

  • #Édition
  • #Identité graphique
  • #Key visual
  • #Packaging
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